巧用计算及通道选区给人物磨皮及润色 作者: • 更新时间: •阅读 本教程的磨皮方法非常独特。大致过程:打开想要磨皮的素材,在通道中选取一个对比较大的通道复制。然后利用一些特殊滤镜及计算工具把脸部噪点加强。再载入噪点的选区,用曲线就可以降噪。方法非常实用。 原图 最终效果 [1] 本文由网上采集发布,不代表我们立场,转载联系作者并注明出处:http://zxxdn.com/sj/0917/2055.html