8,再讲讲左上角色块的作用,分别是参考色和你调节出的新颜色。和ps里面是完全类似的。
9,但是在cd里面它是有非常强大作用的,因为你可以把色块的颜色拖放到物体上,给物体赋予新的颜色。
10,不仅仅是对物体的均匀填色,这一功能在交互式渐变填充上特别有用。因为你可以随心所欲的在填充轴上添加新的颜色了!
12,然后会弹出一个对话框,你可以设定cd里面的默认填充色,如果确认,以后你新建的物件都会默认是这个颜色。
13,还有另外的技巧,大家都知道得了,就是旁边的调色板里面的颜色,如果用左键点击就改变物体的填充色,右键就改变轮廓色,按住左键不放就会弹出当前色票的邻近色盘,你可以轻松的在上面选择相近的颜色。
14,还有一种比较特殊的方式是按住ctrl键点击色票,这样就会物体原有填充色的基础上每次以10%的比例混合增加选定的新颜色。
9,但是在cd里面它是有非常强大作用的,因为你可以把色块的颜色拖放到物体上,给物体赋予新的颜色。
10,不仅仅是对物体的均匀填色,这一功能在交互式渐变填充上特别有用。因为你可以随心所欲的在填充轴上添加新的颜色了!
11,如果你把色块拖放到页面的空白地方,会变成这个样子。
12,然后会弹出一个对话框,你可以设定cd里面的默认填充色,如果确认,以后你新建的物件都会默认是这个颜色。
13,还有另外的技巧,大家都知道得了,就是旁边的调色板里面的颜色,如果用左键点击就改变物体的填充色,右键就改变轮廓色,按住左键不放就会弹出当前色票的邻近色盘,你可以轻松的在上面选择相近的颜色。
14,还有一种比较特殊的方式是按住ctrl键点击色票,这样就会物体原有填充色的基础上每次以10%的比例混合增加选定的新颜色。
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